home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR09 / ZELDA.ZIP / Z3QA.TXT < prev   
Text File  |  1993-09-10  |  4KB  |  99 lines

  1. Some of the harder problems in Z3:
  2.  
  3. Q: How do I get the book in the Kakariko Library?
  4. A: Dash against it, once you get the Pegasus Shoes.
  5.  
  6. Q: How come the witch won't give me anything for my
  7. Mushroom?
  8. A: A while after you give her a mushroom, go inside.  The
  9. Magic Powder is right next to the store clerk.
  10.  
  11. Q: What's the point in throwing my rupees into that pond?
  12. A: For every 100 rupees, you can increase either your Bomb
  13. or Arrow limit by either 5 or 10, to a maximum of 70 Arrows
  14. and 50 Bombs.
  15.  
  16. Q: How do I get into the Desert Palace?
  17. A: Use the Book of Mudora, found in the Kakariko Library, at
  18. the monument.
  19.  
  20. Q: What's going on with the Lumberjack's tree?
  21. A: Once you get into the Dark World, you can Dash against it
  22. to reveal a secret entrance.
  23.  
  24. Q: What good is the Good Bee?
  25. A: It follows you more closely, and doesn't wander off like
  26. a normal bee.  It can also be sold to the Bottle Merchant in
  27. Kakariko Village for 100 rupees.
  28.  
  29. Q: How to I get to the Tower of Hera?
  30. A: Go into the transporter (the one that turns you into a
  31. bunny), and go to where the Spectacle Rocks should be.  Now,
  32. use your Mirror.
  33.  
  34. Q: How do I get the Moon Pearl?
  35. A: Hit the Star Switch on the floor above the Moon Pearl,
  36. and fall in a hole to land in front of the chest.  Also look
  37. for a hole on this floor that leads to a Faerie Spring.
  38.  
  39. Q: I have the Master Sword.  Now what?
  40. A: Go to the Castle of Hyrule and fight Agahnim.  Destroy
  41. the electrical barrier with a swing of the sword.
  42.  
  43. Q: I can't get any farther in the first Dark World dungeon!
  44. A: Try shooting blue statues in the eye with an arrow.  If
  45. red things are blocking you in a dark room, then you need
  46. the Hammer.
  47.  
  48. Q: How do I get into the second dungeon in the Dark World?
  49. A: Use the Mirror just outside the entrance.  Drain the
  50. pools by pulling the switch inside the ruins, then go back
  51. to the Dark World.  You'll need the Flippers.
  52.  
  53. Q: What do I do now that I have the Hookshot?
  54. A: Either use the Hammer in the Light World, around Kakariko
  55. Village, to find a teleportal, or use the Hookshot in the
  56. Dark World to cross the collapsed bridge.
  57.  
  58. Q: Where is the rest of dungeon 3?
  59. A: Use the Firerod against the bug skeleton.
  60.  
  61. Q: How do I get into dungeon 5?
  62. A: You must teleport from the same spot in the Light World.
  63.  
  64. Q: How do I get into dungeon 6?
  65. A: Use the Flute to have the bird bring you to #6 on the
  66. map.  Look under a rock there for a teleportal.  Now go use
  67. Ether in front of the entrance.
  68.  
  69. Q: I'm completely lost in Turtle Rock!!! What do I do?
  70. A: You must use the Cane of Somaria on the question blocks.
  71.  
  72. Q: How to I get to that room on Floor 3 of Ganon's Tower?
  73. A: You must Dash against the blocks.
  74.  
  75. Q: How can I make money fast?
  76. A: By practicing enough at the Arrow Shooting game, you can
  77. rake in about 200 rupees a try.  Or, you can play the Game
  78. of Chance in Kakariko Village.  You might even become a Good
  79. Bee merchant!  If all you need is some Magic Potion, throw
  80. an empty bottle into one of the two mysterious ponds.
  81.  
  82. Q: Try pulling on some statue's tongues.
  83. A: Hey, that's no question! That's my job!
  84.  
  85. That being my fifth upload on The Legend of Zelda: A Link to
  86. the Past, I think I've covered everything.  If you still
  87. can't figure something out, buy Nintendo's guide on this
  88. game for $15; call Game Counselors for $1.50, if you can
  89. even get through; or post me a message (or rather, send me
  90. Email to make sure I get it).
  91.  
  92. More great files can be found on my BBS, The Playground!, at (508) 343-9163.
  93. Official release point for Apogee, Epic, and Software Creations. Contact me
  94. thru Compuserve at 74166,2504 or through Internet at
  95. 74166.2504@compuserve.com, or at GEnie at E.GAGNE1.
  96.  
  97. This file is copyright (c) 1993 by Kenny Gagne. All rights reserved. Not to be
  98. distributed without giving credit.
  99.